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            徐州游戲美術(shù)設(shè)計(jì)培訓(xùn) 游戲原畫設(shè)計(jì) 商業(yè)插畫 3D建模培訓(xùn)班

            發(fā)布日期:2023/1/6 20:26:21     瀏覽量:1068
            學(xué)校全程實(shí)際案例操作,培養(yǎng)優(yōu)秀的CG設(shè)計(jì)人才,開設(shè)課程有:游戲原畫插畫設(shè)計(jì)、Maya動(dòng)畫制作、影視后期剪輯包裝、游戲3D建模游戲開發(fā)、短視頻剪輯制作培訓(xùn)、游戲動(dòng)效設(shè)計(jì)、虛幻引擎UE5培訓(xùn)、PR、AE、C4D、PS、NUKE合成,3Dmax、realflow流體模擬、Houdini視效、影視模型渲染、UI設(shè)計(jì)、C語言、Python、Java、商業(yè)插畫、C開發(fā)、平面設(shè)計(jì)、商業(yè)插畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)等。有感興趣的課程歡迎前來咨詢。
            什么是游戲原畫設(shè)計(jì)?
            游戲原畫是游戲制作前期的一個(gè)重要環(huán)節(jié),原畫師根據(jù)策劃的作品,設(shè)計(jì)了一個(gè)完整的游戲美術(shù)方案,包括概念類原畫設(shè)計(jì)和制作類原畫設(shè)計(jì),為后期的游戲美術(shù)(模型,視效)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。
            概念性類原畫設(shè)計(jì)主要包括風(fēng)格、氣氛、主要角色、場(chǎng)景設(shè)置等。而制作類原畫設(shè)計(jì)則更加具體,包括游戲道具、角色、場(chǎng)景、游戲界面等內(nèi)容的設(shè)計(jì)。原作是為游戲研發(fā)服務(wù)的,要保持游戲整體的統(tǒng)一性,保證模型師和其它美術(shù)環(huán)節(jié)的制作。
            游戲原畫設(shè)計(jì)要學(xué)會(huì):手繪基礎(chǔ),原畫藝術(shù)基礎(chǔ),原畫人物設(shè)定,動(dòng)物角色設(shè)定,場(chǎng)景設(shè)定。

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