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SU的個優(yōu)點就是:上手快
優(yōu)點二:大量的素材庫
優(yōu)點三:便于推敲設計方案
優(yōu)點四:直觀易懂,跟施工隊交流方便
設計大神并不常用軟件。確實是。因為軟件是基礎,并不是重要的。設計大神日常工作可以不操作,但是必須要懂。要不然怎么指揮實習生干活。學軟件是有局限的,學好了軟件也成不了好的設計師。觀點對了一半,光會軟件肯定成不了好的設計師。但是好的設計師,不會軟件肯定不行。軟件只是基礎,是必須經過的一道坎。
學設計還應該大量實踐,無論模仿還是創(chuàng)作都是思考的過程,藝術和設計就是不斷挖掘人內心的潛質找到更多的表達方式,空談大師理論只會兜圈子,被他人的思想限制,而全無自己的思想,更重要是業(yè)主的反饋,所有的設計必有優(yōu)缺點,學生做設計很多就像為自己做,自己滿意,或者完成一個任務,與業(yè)主的洽談,他人的感受恰恰是多數設計師不注重的地方,我認為多數環(huán)境設計的學生就把行業(yè)當成一個職位,終的目標就是在公司如何,所以公司也把這個行業(yè)當制圖員,我做項目都會事后認真和業(yè)主討論,不僅維系客戶,更是學習的過程
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學設計還應該大量實踐,無論模仿還是創(chuàng)作都是思考的過程,藝術和設計就是不斷挖掘人內心的潛質找到更多的表達方式,空談大師理論只會兜圈子,被他人的思想限制,而全無自己的思想,更重要是業(yè)主的反饋,所有的設計必有優(yōu)缺點,學生做設計很多就像為自己做,自己滿意,或者完成一個任務,與業(yè)主的洽談,他人的感受恰恰是多數設計師不注重的地方,我認為多數環(huán)境設計的學生就把行業(yè)當成一個職位,終的目標就是在公司如何,所以公司也把這個行業(yè)當制圖員,我做項目都會事后認真和業(yè)主討論,不僅維系客戶,更是學習的過程
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